PROJETO EM ANDAMENTO 2016

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quarta-feira, 16 de maio de 2012

Vem aí “Colegas”, filme brasileiro mais aguardado dos últimos tempos



Filmado no Brasil e Argentina, mega produção de Marcelo Galvão está pronta
para seguir para os festivais de cinema e estrear no circuito comercial
no segundo semestre.
Neste ano vai estrear Colegas, primeiro longa-metragem nacional protagonizado por três atores com síndrome de Down – Ariel Goldenberg, Rita Pokk e Breno Viola. O longa-metragem está pronto para ser submetido aos mais importantes festivais de cinema no Brasil e exterior. O lançamento comercial em salas de cinema está previsto para o segundo semestre.
O filme traz também nomes como Lima Duarte, Leonardo Miggiorin, Marco Luque, Juliana Didone, Christiano Cochrane, Daniele Valente, Otavio Mesquita, Germano Pereira, Nill Marcondes,  Thogun, além de contar com mais 60 jovens com síndrome de Down no elenco de apoio.
Colegas é uma divertida comédia que trata de forma poética coisas simples da vida, através dos olhos de três personagens com síndrome de Down. Eles são apaixonados por cinema e trabalham na videoteca do instituto onde vivem. Um dia, inspirados pelo filme “Thelma & Louise”, resolvem fugir no Karmann-Ghia do jardineiro (Lima Duarte) em busca de três sonhos: Stalone quer ver o mar, Aninha quer casar e Márcio precisa voar. Nesta busca, se envolvem em inúmeras aventuras como se tudo não passasse de um maravilhoso sonho.
O longa-metragem da produtora Gatacine venceu o prêmio de melhor roteiro do Festival de Paulínia (2008) por decisão unânime, o Edital de Fomento à Cultura do Estado de São Paulo (2008), também por decisão unânime, o Edital de Paulínia (2010) e o edital da Petrobras (2010). Conta com o patrocínio da Sabesp, Prefeitura Municipal de Paulínia, Petrobras, Neoenergia, AkzoNobel, KSB, Libbs, NET, Locaweb e Senac.
Inclusão Social
Colegas deverá promover reflexões, incentivar a inclusão social e a valorização da diversidade, desmistificando lendas e preconceitos. “O filme não os mostra como excepcionais, mas sim como seres humanos, cheios de sonhos e esperanças”, relata o diretor Marcelo Galvão. “É um filme alto astral para a família, com censura livre, que irá agradar a todos, independente de sexo, nacionalidade ou credo. A trama aborda temas universais e inerentes a todo ser humano como sonhos, liberdade, amizade, confiança e amor”, complementa.
Em vez de mostrar atores fazendo papel de deficiente (como em “Rain Man”), o diretor Marcelo Galvão decidiu fazer um trabalho de preparação de atores Down. “Desde o início do projeto há anos, tivemos a oportunidade de conhecer dezenas de jovens Down encantadores, sendo que muitos deles estão no filme”, revela.
O diretor explica que sempre gostou da forma pura e poética como essas pessoas veem o mundo. “Fui criado com um tio que tem síndrome de Down e meu avô foi um dos fundadores da primeira Apae (Associação dos Pais e Amigos dos Excepcionais) do Brasil, no Rio. Estamos abordando o tema de forma divertida, mostrando a capacidade que esses jovens têm de entreter, divertir e emocionar as pessoas com sua atuação. O mais legal é ir ao cinema, entrar na história, torcer por eles e esquecer que eles são Down”, salienta.
Os ensaios semanais com o elenco Down e todo o processo envolvendo a preparação de atores, pré-produção, filmagem e lançamento podem ser acompanhado pelo público através do blog e páginas do filme no Facebook. “A expectativa em relação ao filme é enorme – basta visitar nossas mídias sociais pra perceber isso”, complementa Galvão.
Eu vou pro Oscar
Ariel sonha ganhar o primeiro Oscar do Brasil e para isso criou e atualiza a página no Facebook “Eu vou pro Oscar”, que tem vários seguidores.  Seu objetivo é juntar o maior número de pessoas que apoiam a causa.
Gatacinescola
“Colegas” também é uma iniciativa educacional ligada à Gatacinescola, escola de cinema criada por Marcelo Galvão na qual o aluno aprende cinema na prática. Diversos deles foram empregados na produção do filme, mostrando o caráter profissionalizante da iniciativa.
Os atores protagonistas Ariel, Rita e Breno continuam exercitando na Gatacinescola as técnicas de dramaturgia que usaram durante as filmagens, assim como vêm gerando conteúdo cinematográfico que contribui para a inclusão social. Esses vídeos estão sendo postados e compartilhados nas mídias sociais.
Saiba mais


quinta-feira, 3 de maio de 2012

Início da Formação Continuada 2012 para professores do AEE

Esse ano, todos os professores das Salas Multifuncionais do Município de Itajaí participarão de Formação Continuada ministrada pela equipe de profissionais do CENTRO DE EDUCAÇÃO ALTERNATIVA DE ITAJAÍ - CEMESPI.

NOSSO PRIMEIRO ENCONTRO:




Nossa Sala Multiespecial receberá materiais para atendimento em BRAILLE


Pessoal, eu gostaria de compartilhar com todos a matéria publicada no site da Secretaria Municipal de Educação referente aos materiais e equipamentos que o Professor Marcelo solicitou e receberá após processo de Licitação, do Departamento de Assistência ao Educando de nossa Secretaria de Educação.


Professor cego analisa materiais que irão para sala Multifuncional
Escrito por Marina Assis
Material vai para a Escola Básica Alberto Werner
O professor da Rede Municipal de Ensino, Marcelo Sabrito de Freitas, esteve nesta quarta-feira (02) na Secretaria Municipal de Educação analisando alguns materiais que irão para uma sala multifuncional. Marcelo, que é cego, verificou e manuseou item por item.
Ninguém melhor para escolher os materiais das salas multifuncionais do que alguém que realmente conhece e usa estes instrumentos. Por isso, a Secretaria Municipal de Educação contou com a ajuda do professor da Escola Básica Alberto Werner, Marcelo Sabrito de Freitas, que há 16 anos não enxerga para fazer o pedido da compra e agora, analisar as amostras.
O pedido compreende guia de assinatura, lupa eletrônica, o soroban que é uma calculadora manual, punção - que serve para escrever em Braille, Kit Braille para desenho, caderno para portadores de baixa visão, bengala, calculadora sonora e ainda, máquina de escrever em Braille.
O professor que já auxiliou no pedido da compra pôde analisar nesta tarde todas as amostras. “Aprovei todo o material que sem dúvida, ajudará muito nossos alunos”, ressalta.
Todos estes instrumentos irão para a sala multifuncional da Escola Básica Alberto Werner. Hoje a unidade possui apenas um aluno com deficiência visual. “Queremos estar preparados para receber mais crianças, com certeza a procura até hoje não foi grande, pois não tínhamos estes materiais”, finaliza Marcelo.
A Sala de Recursos Multifuncionais é o espaço onde é realizado o Atendimento Educacional Especializado (AEE), organizada através de um espaço físico com mobiliário, materiais didáticos, recursos pedagógicos e de acessibilidade e equipamentos específicos. A Rede Municipal de Ensino de Itajaí possui 23 salas espalhadas em Centros de Educação Infantil e Escolas Básicas.
 

terça-feira, 1 de maio de 2012

JECRIPE - Jogo de Estimulação à Síndrome de DOWN

Jogo cuja proposta é proporcionar entretenimento e auxiliar no estímulo de crianças com Síndrome de Down."

O JECRIPE foi lançado no dia 14 de abril de 2010 e trata-se de um jogo cuja proposta é proporcionar entretenimento e auxiliar no estímulo de crianças com Síndrome de Down em idade pré-escolar. Este foi o primeiro jogo eletrônico desenvolvido para atender as necessidades específicas deste grupo.

Todas as brincadeiras desenvolvidas nesse jogo foram apresentadas de acordo com pesquisas realizadas pela equipe do projeto, de forma que elas estimulam a criança para atividades interativas de forma progressiva. Ele conta com tarefas que envolvem “clicar e arrastar” objetos, mover elementos para atividades específicas e até mesmo imitação de gestos (através de dançar uma música).
Cenário

O jogo apresenta na interface inicial um mapa do “ilha do Jecripe”, na qual a criança encontra três casas para começar as brincadeiras. Adicionalmente, há um garotinho chamado Betinho (personagem principal), que é uma criança com feições de Síndrome de Down, que acompanha o jogador em todas as suas atividades.

Em todas as atividades há a narrativa do cenário e do que está sendo solicitado à criança. Adicionalmente, há o estímulo positivo incentivando a continuar o jogo e expressando felicidade pelos acertos.





A casa à esquerda (Casa da Música), traz atividades envolvendo dança e imitação de gestos. Nessa área, em cada um das janelinhas é tocada uma música e o Betinho convida a criança a dançar juntamente com ele, imitando seus gestos. A casinha do meio apresenta um novo amiguinho: o Samuca.

O Samuca é um bebezinho que, como ainda não sabe se comunicar falando, aponta os objetos desejados nas prateleiras, para que a criança os leve até ele. A casa à direita (Casa das Bolhas) traz uma atividade relacionada à movimentação livre na tela (estourar bolhas) e outra que necessita combinar elementos e cores (colocar brinquedos na caixa da mesma cor).


Fonte: http://gigi-amancio.blogspot.com.br/search/label/-%20Sindrome

Para DOWNLOAD acesse esse endereço: http://www.baixaki.com.br/site/dwnld66836.htm



Biblioteca de Livros Digitais - Governo de Portugal. VOCÊ CONHECE?

Gente !

Através de uma colega, descobri esse espaço MARAVILHOSO e rico em possibilidades de exploração no AEE. Rico em imagens e áudios. A criança tanto pode escolher, "folhear" e ler as páginas do livro como pode, folhear e ouvir sua narração.
Opções para várias faixa etárias!

Para acessar:
http://www.planonacionaldeleitura.gov.pt/bibliotecadigital/index.php

       Sobre a Biblioteca de Livros Digitais :









Integrado nas múltiplas acções do Plano Nacional de Leitura, a Biblioteca de Livros Digitais é um espaço dinamizador de iniciativas relacionadas com leitura e a escrita, que se assume como um agregado de livros de autores consagrados e aprovados pelo Plano Nacional de Leitura e, em simultâneo como um repositório de trabalhos realizados por pessoas interessadas em criar outros textos motivados pelo livro que acabaram de ler.
A Biblioteca de Livros Digitais é uma iniciativa Web 2.0, estruturada pela agregação de um número considerável de projectos individuais partilhados, entretecidos numa teia dinâmica de ligações e RSS.
A Biblioteca visa criar um espaço comunitário na Internet, que se situa para lá do conceito tradicional de lugar da publicação na rede, entendido como mero repositório de trabalhos.






TIC na Educação e AEE

Deixo aqui, sugestões para o professor do AEE trabalhar com a Tecnologia da Informação e Comunicação na Sala de Recursos.

As sugestões abaixo, estou estudando na Pós Graduação Mídias na Educação que estou cursando pelo IFSC - Instituto Federal de Santa Catarina, proporcionadas pela professora Rosemeri Coelho Nunes.
Confiram todos os sites sugeridos, vale muito á pena!

TIC aplicadas na educação
















●tvescola.mec.gov.br
●portaldoprofessor.mec.gov.br/
http://www.brasilescola.com/
http://www.dominiopublico.gov.br
http://www.educopedia.com.br
http://rived.mec.gov.br/
http://www.atividadeseducativas.com.br/






O RIVED é um programa da Secretaria de Educação a Distância - SEED, que tem por objetivo a produção de conteúdos pedagógicos digitais, na forma de objetos de
aprendizagem. Tais conteúdos primam por estimular o raciocínio e o pensamento crítico dos estudantes, associando o potencial da informática às novas abordagens pedagógicas. A meta que se pretende atingir disponibilizando esses conteúdos digitais é melhorar a aprendizagem das disciplinas da educação básica e a formação cidadã do aluno. Além de promover a produção e publicar na web os conteúdos digitais para acesso gratuito, o RIVED realiza capacitações sobre a metodologia para produzir e utilizar os objetos de aprendizagem nas instituições de ensino superior e na rede pública de ensino.



JOGOS


Papel jogos eletrônicos na educação: é possível um diálogo? Nova forma de aprender ????

- 25 bilhões de dólares em vendas só nos EUA.

80% DIVERTIDO E 20 CONTEÚDO





Alguns artigos interessantes sobre o tema:









ESCOLA GAMES

É um site gratuito de jogos educativos para crianças a partir de 5 anos e todos os jogos são desenvolvidos com acompanhamento pedagógico para que elas aprendam brincando.
Na versão atual do site há 41 jogos cujos temas se relacionam à língua portuguesa, à matemática, à geografia, à história, à ciências, ao inglês e ao meio ambiente.




 Jogos educativos:







Objetos de Aprendizagem


 Um objeto de aprendizagem é qualquer recurso que possa ser reutilizado para dar suporte ao aprendizado. Sua principal idéia é "quebrar" o conteúdo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em vários ambientes de aprendizagem. Qualquer material eletrônico que provém informações para a construção de conhecimento pode ser considerado um objeto de aprendizagem, seja essa informação em forma de uma imagem, uma página HTM, uma animação ou simulação.




 Este Repositório possui objetos educacionais de acesso público, em vários formatos e para todos os níveis de ensino. Acesse os objetos isoladamente ou em coleções.Nesse momento o Banco possui 16.490 objetos publicados,2.009 sendo avaliados ou aguardando autorização dos autores para a publicação e um total de 2.816.010 visitas de 172 países



Site TIC na Educação- Revista Eletrônica

http://www.ticnaeducacao.com.br/



Site ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL GABRIEL OBINO